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VR活:改变表演艺术市场
时间:2017-08-28 阅读量:294

原名:VR活:改变表演艺术市场

2017年3月23日晚,韩国在湖南长沙召开世界杯,中国队以1-0战胜对手韩国队。在这个游戏中,微鲸VR现场团队新的VR Live解决方案首次亮相,让粉丝们无法获得沉浸式游戏体验的场景。早在2016年12月30日,微鲸VR就加入了Faye Wong 2016“幻想一号”音乐会VR Live的数字王国,世界上第一个360°全景网络广播到现场的粉丝获得。

在过去的两年中,在全国,新兴的VR(虚拟现实)技术开始应用于游戏,动画,表演,电影和电视,尤其是在性能市场上,虚拟现实与网络广播相结合的VR广播席卷了2016年。

传统音乐会观众的面积往往受到场地,安全性,成本等因素的限制,而VR现场直播经常会带来更逼真的视觉体验,比如曝光现场,进一步丰富网络直播效果,。与此同时,VR实时互动改变了人们互动的方式,扩大了观众内容的娱乐内容,特别是在音乐会和其他狭窄的听众市场上表现非常出色,成为了很多表演。除了王菲“幻想一场”音乐会,2016年李玉春演唱会,凯伦·莫克“看世界”之旅,江苏电视新年除夕音乐会,2017年央视春节派对等都是虚拟现实,“中国新”。

当然,在开发初期,VR live也面临着很多问题,比如设备成本太高,网络带宽受限是影响VR实时用户体验的难题。另外,虚拟现实行业还没有树立明确的利润模式,而且还需要努力的内容。但活跃的VR现场市场吸引了众多企业进入理事会,只有2016年,有超过60家上市公司声称,跨国VR行业包括优酷土豆,腾讯电影业都参与了VR音乐会等市场。而早在2015年,乐视就宣布欲打造VR虚拟现实全产业链,将与国内外的内容提供商共同打造中国最大的VR内容应用平台,涵盖影视,音乐,体育,旅游,教育,游戏,纪实。虚拟现实产业联盟投资促进委员会发布的“中国虚拟现实产业投资融资白皮书2017”显示,2016年,包括虚拟现实市场在内的虚拟现实市场总体规模为6。820亿元,仍处于市场种植期。随着Oculus Rift,HTC Vive,索尼PS VR等产品上市,2017年VR将迎来快速发展期。根据整体市场,产品成熟度和关键技术等指标的确定,白皮书预计到2020年,VR市场将进入相对成熟期,规模或可达到91。820亿元,年复合增长125。3%。包括VR现场直播,包括创新的VR内容时代即将到来。(由刘仁杜新侯撰写)

(编辑:何应春,熊旭)
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